Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

¡Muchas gracias! El frenetismo era nuestra intención, que de noche se sintiera el subidón de adrenalina. Y lo de los rayos justamente fue un cambio que hicimos porque se sentía muy mal ver una bola de fuego pasar a través de tu rayo, no cuadraba con la idea de que la noche fuera ese subidón. así que nos alegra mucho que te haya gustado.