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Está claro que el juego se ha centrado en el arte, y los resultados están muy bien. El arte es indiscutible, pero como crítica, la jugabilidad ha dejado que desear. Ya que se centraba en laberintos, alguna opción para hacerlo más tragable, como correr, pistas, o poder dejar marcas, habría hecho que fuera mejor para una Game Jam. El concepto de cae la noche no está demasiado bien metido en mi opinión, aunque tal vez simplemente no entiendo la poesía detrás.

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