Очень хочу мобильную версию как убивалку времени в дороге или еще где-то) Классная игра, мне понравилась больше всех игр на джеме, супер!
Согласна с комментарием, что пошаговая версия была бы неплоха, т.к. любое отвлечение (сообщение прислали, например, и нужно срочно ответить) фатально))
Play game
Lines of Mayhem's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Понятность | #4 | 4.563 | 4.563 |
| Геймплей | #4 | 3.813 | 3.813 |
| Лучшая игра | #6 | 3.500 | 3.500 |
| Графика | #12 | 3.938 | 3.938 |
| Оригинальность | #44 | 2.625 | 2.625 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Спасибо за отзыв, приятно что получилось залипательно) Насчёт мобильного порта не уверен, уж очень сильно конкуренция в этом жанре на мобильных площадках. Насчёт отвлечения, в игре так-то предусмотрено пауза, только нужно таймер на старт добавить. Однако, я согласен, что тонус теряется и потом сразу втянуться довольно сложно)
Спасибо за фид! Пошаговая конечно требует значимых усилий по балансу. Вспоминаю ночи проведённые за первым пазл квест, где чуть ли не каждый ход выверяешь. Насчёт перемешивания, что-то такое будет. У героя, скорее всего, будут ещё дополнительные абилки, которые можно будет активировать в определенный момент . По-хорошему, здесь вообще нужно писать динамическую генерацию, но опять же сильно усложнять достаточно простую концепцию пока нет желания)
Отличная интерпретация бессмертного 3 в ряд на скорость. Графика красивая, геймплей понятный. Механик, я думаю, добавите. Монстры клевые. Из пожеланий: сделать передвижение камушков более плавным. Физика очень важна в таких играх. Удачи!
В какой-то момент внезапно для себя обнаружил, что тут мыслить приходится не так как в обычном три в ряд: из-за того, что враги наступают неравномерно и твоя задача именно отбивать их по линиями, а не просто зарабатывать максимум очков, иногда уже сморишь не просто где гемы совпадают, а где их можно совместить, чтобы накрыть приближающуюся линию врагов, а там где врагов нет, пока не совмещаешь. Понравилось
В какой-то момент внезапно для себя обнаружил, что тут мыслить приходится не так как в обычном три в ряд: из-за того, что враги наступают неравномерно и твоя задача именно отбивать их по линиями, а не просто зарабатывать максимум очков, иногда уже сморишь не просто где гемы совпадают, а где их можно совместить, чтобы накрыть приближающуюся линию врагов, а там где врагов нет, пока не совмещаешь. Понравилось
Пошаговость подразумевается в изменении уровня врага после каждого хода?
Надо смотреть в динамике, как это будет выглядеть.
В остальном залипательная три-в-ряд. Как и все ей подобные. Красивые мобы. Не хватает звуков
Есть потенциал, добавить врагов (быстрых, с защитой от какого-то цвета, боссов), бонусы, способности и прочее. И тогда смело можно выпускать на рынок.
Хорошая работа.
Интересная, затягивающая игра! Необычно видеть 3 в ряд на джеме)
Не требует объяснений как играть, все очень понятно и есть простор для диверсификаторов. Интересно посмотреть на игру во втором этапе джема)



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.