Play game
Бурить-копать!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая игра | #1 | 4.000 | 4.000 |
Геймплей | #1 | 4.194 | 4.194 |
Понятность | #2 | 4.778 | 4.778 |
Графика | #4 | 4.333 | 4.333 |
Оригинальность | #11 | 3.583 | 3.583 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Привет, honeycombgames! А как можно было бы с вами связаться?
Привет. Любым из этих способов: https://taplink.cc/drill_and_dig
Поздравления в победе на голосовании участников! Заслуженно!))
Спасибо!
Залипательная игрушка. Очень хотелось бы управление на AD.
Спасибо. Уже делается :)
При максимальной прокачке можно просто падать и оставить игру саму за себя играть.
Очень крутая игра. Особенно понравилась пасхалка в виде кирки. Мало кто додумается активироваь эту пасхалку, а ведь целую катсцену сделали которую мало кто увидит. Это достойно уважения.
Спасибо за отзыв и то, что поиграли в нашу игру. Действительно, игра может играть сама в себя в конце. Немного кривой баланс и недостающие механики исправим во 2 туре Джема. Про катсцену оценили :)
Прокачал бур до конца )
Годная страничка в джеме и присоединяюсь ко всему, что было сказано ниже)
Спасибо. За страничку нас еще не хвалили :)
Очень круто! Прям даже слишком наверное увлёкся... Хотя дальше 350 уровня проиграть очень сложно, можно даже вкладку закрывать
Вот это у тебя телефон длинный! Мы старались, чтобы людям на Джеме не приходилось слишком долго залипать, но они все равно залипают! Приятно
Все прокачала, после этого в афк добурила до 6к+ уровня. Дальше надоело смотреть на окно =) Жду в Яндексе с таблицей рекордов и препятствиями =)
Ага, добавь тебе таблицу рекордов и вечно меня обгонять будешь!
Когда полноценный релиз на мобилки?)
Да хоть бы полноценный релиз на Джем сначала сделать :) Половину механик еще нет же :)
Ещё не играл во все игры, но судя по тому что видел на стримах у вас лучший проект, молодцы 👍
Спасибо. Особенно за помощь на стримах!
Залип, пока все не прокачал. Вроде простенько - а интересно. Хорошая команда (Спасибо за стримы)
Спасибо за поддержку, мы это очень ценим!
Игра для джема очень сильная. Два человека работали, наработки предыдущих игр использовали? Я никогда не смогу двух разработчиков догнать по контенту в игре, а тут можно 5 человек в команду взять, в любом случае нет равных условий, кому-то даже 2 часа дали дополнительно поработать над играми и залить и разные хитрости были, не буду всех сдавать, надеюсь победят те, кто достоен победы, я не говорю про себя, я здесь, чтобы получить опыт, я попытался сделать много контента, в итоге не поспал пару дней, а толку от этого 0, только вред, но я смог замерить сколько я смогу сделать с нуля. Вы спросите "зачем ты это рассказал?", я отвечу "время своё потратил и чужое (шучу)", делюсь мыслями о джеме. Успехов в джеме.
Спасибо за отзыв. Конечно, наработки всегда используются, но не в том смысле, что было что-то готовое и как есть впилил. А, например, принцип работы генератора уровней. Берешь и почти весь переделываешь уже под новую игру. Также с графикой. Берешь и почти полностью переделываешь (хотя тут 99% пришлось с нуля делать). Поэтому и важен предыдущий опыт. Чем больше стаж в индустрии и чем больше Джемов - тем круче игры. А вот количество человек не всегда позитивно влияет на количество контента. Иногда даже наоборот.
конечно использовали свои наработки, но тут речь скорее про инструменты, чем про игру.
Например, у меня есть код, который позволяет удобно закинуть отдельные картинки с покадровой анимацией в Юнити и объединить их в AnimationClip. Ну и конечно же опыт очень сильно решает. Во многих вопросах ты не гуглишь, как делать, а сразу делаешь. А вот с tilemap я до этого не работал, пришлось разбираться.
Ну и конечно этот результат тяжело дался с точки зрения сна. Художник спал часов 10 за трое суток, я побольше, но только потому, что если я буду спать мало, я вообще ничего не смогу сделать.
Я всю разработку стримил на твиче, записи пока доступны, можно ознакомиться с процессом)
Крутые ребята.
Поиграл в эту игру и стало страшно за своё первое место 😥
Ахахах, у меня было аналогичное чувство после игры в вашу. Но на самом деле, я только рад, когда есть много крутых игр!
Ожонь игруха. Залип надолго. И ещё не раз залипну. Спасибо
И удачи в продвижении
Дошла до 169 уровня - очень напомнило Steam World Dig. Правда, музыка пропала - вероятно, я забурилась слишком глубоко :D
С музыкой похоже на баг :) В тестах просто не успели туда докопаться :) Спасибо, что поиграли в нашу игру!
Будет возможность исправить это во втором туре :)
Ооо, во втором туре много чего добавить еще нужно :)
Погодите-ка, вы делали игру trash atlantis для SGJ? Вот это совпадение, я только сегодня утром вам на почту писал по поводу нее! Не могу найти где в нее теперь поиграть! Капец загорелось!
Да, действительно пропала. Уточню у ребят.
Спасибо, будут ждать, пишите в любое место!
Докопался до 172 уровня с 3 улучшением бура и 2 бензобака. Игра увлекла, одна из лучших в этом геймджеме!
Оооо, спасибо. Очень приятно такое читать
мощно, долго залипнул даже музыка закончилась и бур затих
Ого, я до затухания музыки доигрывал, а вот до бура - нет!
Интересно, но нужно еще сильно править баланс)
Жду второго этапа, чтобы поиграть еще раз)
Даа, на баланс у нас был ровно час и мы решили тупо упростить игру для Джема. Не очень хотелось заставлять людей фармить часами :) Да не успели сделать некоторые блоки и предметы, поэтому баланс пришлось почикать.
Идеальная игра!
Спасибо, мы старались!
Весьма недурно, было интересно.