Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Бурить-копать!View game page

Submitted by SpellSinger, Master_Nefrit — 29 minutes, 59 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Бурить-копать!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшая игра#14.0004.000
Геймплей#14.1944.194
Понятность#24.7784.778
Графика#44.3334.333
Оригинальность#113.5833.583

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 22 to 3 of 22 · Next page · Last page

Привет, honeycombgames! А как можно было бы с вами связаться?

Developer

Привет. Любым из этих способов: https://taplink.cc/drill_and_dig

Submitted(+1)

Поздравления в победе на голосовании участников! Заслуженно!))

Developer

Спасибо!

Submitted(+1)

Залипательная игрушка. Очень хотелось бы управление на AD.  

Developer

Спасибо. Уже делается :)

Submitted(+1)

При максимальной прокачке можно просто падать и оставить игру саму за себя играть.
Очень крутая игра. Особенно понравилась пасхалка в виде кирки. Мало кто додумается активироваь эту пасхалку, а ведь целую катсцену сделали которую мало кто увидит. Это достойно уважения.

Developer

Спасибо за отзыв и то, что поиграли в нашу игру. Действительно, игра может играть сама в себя в конце. Немного кривой баланс и недостающие механики исправим во 2 туре Джема. Про катсцену оценили :)

Submitted(+1)

Прокачал бур до конца )

Submitted(+1)

Годная страничка в джеме и присоединяюсь ко всему, что было сказано ниже)

Developer

Спасибо. За страничку нас еще не хвалили :)

Submitted(+1)

Очень круто! Прям даже слишком наверное увлёкся... Хотя дальше 350 уровня проиграть очень сложно, можно даже вкладку закрывать 

Developer

Вот это у тебя телефон длинный! Мы старались, чтобы людям на Джеме не приходилось слишком долго залипать, но они все равно залипают! Приятно

(+2)

Все прокачала, после этого в афк добурила до 6к+ уровня. Дальше надоело смотреть на окно =) Жду в Яндексе с таблицей рекордов и препятствиями =)

Developer(+3)

Ага, добавь тебе таблицу рекордов и вечно меня обгонять будешь!

Submitted(+1)

Когда полноценный релиз на мобилки?)

Developer

Да хоть бы полноценный релиз на Джем сначала сделать :) Половину механик еще нет же :)

Submitted(+1)

Ещё не играл во все игры, но судя по тому что видел на стримах у вас лучший проект, молодцы 👍

Developer

Спасибо. Особенно за помощь на стримах!

Submitted(+1)

Залип, пока все не прокачал. Вроде простенько - а интересно. Хорошая команда (Спасибо за стримы)

Developer

Спасибо за поддержку, мы это очень ценим!

(+1)

Игра для джема очень сильная. Два человека работали, наработки предыдущих игр использовали? Я никогда не смогу двух разработчиков догнать по контенту в игре, а тут можно 5 человек в команду взять, в любом случае нет равных условий, кому-то даже 2 часа дали дополнительно поработать над играми и залить и разные хитрости были, не буду всех сдавать, надеюсь победят те, кто достоен победы, я не говорю про себя, я здесь, чтобы получить опыт, я попытался сделать много контента, в итоге не поспал пару дней, а толку от этого 0, только вред, но я смог замерить сколько я смогу сделать с нуля. Вы спросите "зачем ты это рассказал?", я отвечу "время своё потратил и чужое (шучу)", делюсь мыслями о джеме. Успехов в джеме.

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв. Конечно, наработки всегда используются, но не в том смысле, что было что-то готовое и как есть впилил. А, например, принцип работы генератора уровней. Берешь и почти весь переделываешь уже под новую игру. Также с графикой. Берешь и почти полностью переделываешь (хотя тут 99% пришлось с нуля делать). Поэтому и важен предыдущий опыт. Чем больше стаж в индустрии и чем больше Джемов - тем круче игры. А вот количество человек не всегда позитивно влияет на количество контента. Иногда даже наоборот.

Developer(+1)

конечно использовали свои наработки, но тут речь скорее про инструменты, чем про игру.

Например, у меня есть код, который позволяет удобно закинуть отдельные картинки с покадровой анимацией в Юнити и объединить их в AnimationClip. Ну и конечно же опыт очень сильно решает. Во многих вопросах ты не гуглишь, как делать, а сразу делаешь. А вот с  tilemap я до этого не работал, пришлось разбираться.

Ну и конечно этот результат тяжело дался с точки зрения сна. Художник спал часов 10 за трое суток, я побольше, но только потому, что если я буду спать мало, я вообще ничего не смогу сделать.

Я всю разработку стримил на твиче, записи пока доступны, можно ознакомиться с процессом)

(+1)

Крутые ребята.

Submitted(+1)

Поиграл в эту игру и стало страшно за своё первое место 😥

Developer(+1)

Ахахах, у меня было аналогичное чувство после игры в вашу. Но на самом деле, я только рад, когда есть много крутых игр!

Submitted(+2)

Ожонь игруха. Залип надолго. И ещё не раз залипну. Спасибо 

И удачи в продвижении

Submitted(+1)

Дошла до 169 уровня - очень напомнило Steam World Dig. Правда, музыка пропала - вероятно, я забурилась слишком глубоко :D

Developer(+1)

С музыкой похоже на баг :) В тестах просто не успели туда докопаться :) Спасибо, что поиграли в нашу игру!

Submitted(+1)

Будет возможность исправить это во втором туре :)

Developer(+1)

Ооо, во втором туре много чего добавить еще нужно :)

Developer

Погодите-ка, вы делали игру trash atlantis для SGJ? Вот это совпадение, я только сегодня утром вам на почту писал по поводу нее! Не могу найти где в нее теперь поиграть! Капец загорелось!

Submitted

Да, действительно пропала. Уточню у ребят.

Developer(+1)

Спасибо, будут ждать, пишите в любое место!

Submitted(+1)

Докопался до 172 уровня с 3 улучшением бура и 2 бензобака. Игра увлекла, одна из лучших в этом геймджеме! 

Developer

Оооо, спасибо. Очень приятно такое читать

Submitted(+1)

мощно, долго залипнул даже музыка закончилась и бур затих 

Developer

Ого, я до затухания музыки доигрывал, а вот до бура - нет!

Submitted(+2)

Интересно, но нужно еще сильно править баланс)
Жду второго этапа, чтобы поиграть еще раз)

Developer (1 edit)

Даа, на баланс у нас был ровно час и мы решили тупо упростить игру для Джема. Не очень хотелось заставлять людей фармить часами :) Да не успели сделать некоторые блоки и предметы, поэтому баланс пришлось почикать.

Submitted(+1)

Идеальная игра!

Developer

Спасибо, мы старались!

Submitted(+1)

Весьма недурно, было интересно.

Viewing comments 22 to 3 of 22 · Next page · Last page