Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Hej, przepraszam za poślizg z odpowiedzią, ale już śpieszę - generalnie intencja jest taka, że spotkania losowe powinny być sprawdzane zawsze gdy postacie wchodzą do lokacji, nawet w przypadku poprzednio odwiedzonego miejsca. Ja tak robię kiedy prowadzę, chyba, że np. od poprzedniej wizyty minęło za mało czasu żeby coś się mogło zmienić :).

Dzięki za miłe słowa i cieszę się, że narzędzia śmigają zgodnie z założeniami i się podoba :)

(+1)

Odpowiadam z podziękowaniami za odpowiedź! Gra wyszła idealnie, zero prepu a wydarzyło się na sesji tyle co w minikampanii :D. Spotkania z godlingami, jedzenie grzybów, walki z bandytami i dyskusje z palącym fajkę a la włóczykijem i pozostawienie serca górom przez jednego z graczy, który poniósł śmierć w walce i w efekcie stał się kimś w rodzaju karpackiego Davy Jonesa. Przepiękna sprawa, liczę na polską wersję głównie z uwagi na to, jak podszedłbyś do tłumaczenia nazw własnych szeregu biesów, bo bardzo mnie ciekawi by pogrzebać w jakiś podaniach ludowych informacji o tych stworzeniach.

(+1)

Pięknie, widzę, że podręcznik i wajb działa absolutnie zgodnie z intencją :) Polskie nazwy biesów nie potrzebują tłumaczenia, tzn. wymyślałem je po polsku, i dopiero potem tłumaczyłem na angielski, więc to polskie wersja są domyślne ;) Mogę Ci podać nazwy dla tych, które Cię interesują, bo wrzucanie całej listy może się mijać z celem :D