Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Спасибо за фидбек) Какого времени побольше нужно? И в чем основная некомфортность по ключу?

(+1)

хочется чуть больше "времени койота" - когда почти свалился с платформы, но прыжок засчитывается.

За ключом долго карабкаться, пока приноровишься. Некомфортно раз восемь-десять сваливаться и начинать снова снизу.

Но в общем и целом - проект огонь, конечно!

(+1)

Понял, пофикшу, мерси)

А мне с ключом, кстати, понра. Этакая головоломка. Я довольно быстро прошла)