Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

У грі озвучені репліки персонажів! У грі для джему…ого-го. Уже третя гра за два останні джеми з голосовим озвученням (і друга озвучена файно)…як це все встигається, я шокована.

Я вражена реалізацією інтерфейсу, вона файно доповнює ігровий досвід від гри, порівняно з тим, якби гра була від третьої особи. Загальна реалізація теж зачудовує, особливо інтерактивні елементи з дослідженням оточення (я правда не знайшла листівочку про ТЕС, ех.)…лише оці маленькі павзи між додатковими екранами бентежили. Бо я в ці моменти думала радше про те, як встигнути прочитати, аніж про сенс тих речень.

О, а також, вдалим рішенням було зробити звукове озвучення кнопок меню, кнопки якого були кастомізовані під оточення. Так уже точно ніхто не затупить. А також те що додали назви-опції іконкам меню при наведенні у самій грі.

Не вистачає фейдів між переходами від однієї композиції до іншої, бо вже надто різко змінювалися мелодії. Але сама музика файно доповнювала атмосферу гри. спокійна, але дедалі більше обростала настроєм та ритмом, з плином сюжету. Щодо звуку, я вже підмічала зі знятком де саме, що два набори реплік дуже тихенькі в грі.

Текст містить типову для джемівської гри к-сть помилок. Але написаний так, що йому віриш. Читала і просто таки занурилася в цю історію становлення робота як осмисленої істоти. Особливо мій фінал, де робот прийняв буття і змирився з ним…навіть трохи сумно. Але його страх смерті то прямо життєво.

О, і візуал. Я не можу з того яка миленька лисичка, особливо на картинці де вона посміхається і видно зубики. :з Але й у робота файний дизайн та набори емоційного виявлення. Старалася завжди слідкувати за ними і їхніми змінами. Щодо тла оточення, вони гармоніювали з загальною історією та персонажами, що лише допомагало зануренню в гру.

Дяка за такий ігровий досвід. Було цікаво, і трішки сумно в кінці.