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Projeto feito em 7 dias para a NoNe Jam 7 · By EmperorZoldyck

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A topic by Leokuma created Jul 31, 2023 Views: 98 Replies: 4
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Eaeeeee Zoldyck, acabei de terminar o seu jogo e foi animaaal.

Cara, primeiramente achei a ideia mto dahora e bem diferenciada, e essa parada de atirar numeros binarios me lembra tbm aquele outro jogo seu hahah... Mas gostei demais de ter que acertar as combinações, principalmente nos chefes, alguns a cabeça bugava e eu errava tudo na hora. O Hud ta mto bonito tbm, mto legal o menuzinho que abre com o esc... as musicas se encaixando mto bem e os sons bem satisfatorios... o de quando os inimigos explodiam era bom demais haha. Ótima arte tbm, bem consistente e as dos chefes ficaram sensacionais..

A dificuldade ficou bem legal tbm, não ta nada facil, na real eu não passei nem uma das fases ou chefes de primeira, sempre morria algumas vezes antes de pegar o jeito do que tinha que fazer para passar e ainda assim tinha que ser preciso hahah aquela fase dos inimigos imortais eu demorei bastante, aqueles drones nunca acertavam onde eu queria.

O chefe do olho, foi o que eu mais gostei, parecia até um jogo de terror quando ele vinha girando com tudo atras de mim... e como o dash é muito rapido e dificil de controlar, as vezes eu tomava até uns sustos dando de cara com o chefe enquanto fugia hahah Olho por olho, olho por olho foi a melhor hahahaha, ri demais nessa

Uma das coisas que eu senti um pouco de falta foi não ter a possibilidade de voltar para ler o papel nas areas de chefe... principalmente no ultimo, eu li o papel, mas quando cheguei na area não sabia mto bem o que eu tinha que fazer...  demorei uma boa cota para saber que tinha que explodir os inimigos nos paineis lá. Por incrivel que pareça eu achei esse ultimo chefe o mais de boa de matar, mas tbm eu ja tinha pegado bem a manha dos controles e tals era só eu não bugar na hora de colocar o código.

O final foi incrível tbm, adorei a musica que vc colocou junto com a cena emocionante, vc sempre manda bem nelas.... aquela ultima imagem ta mto linda e triste ao mesmo tempo hahahah Peguei e usei o codigo final, li tudo la hahah e super apoio sua ideia, não vou dar spoilers aqui pra quem ainda vai pegar, mas gostei, e pode contar comigo se precisar de ajuda para alguma coisa.

Ah e depois eu vi o seu comentario sobre ter que interagir com o chefe apos derrota-lo, mas pra mim não foi problema não, até fiquei um pouco confuso esperando que fosse acontecer algo, mas logo eu ja fui e interagi com ele.

Parabéns pelo jogo Zoldyck, super divertido e interessante, boa sorte ai na jam e claro nessa nova ideia haha, 

Abração.

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Ah e uma coisa que esqueci de falar... Caraca mano, 4 chefes, mais as fases, tudo isso em um semana, deve ter sido frenético demais pra fazer tudo isso hahaha

Developer

Faaaaalaaaa Leo, obrigadão pelo feedback brother, fico extremamente feliz que tenha curtido o jogo, chegado até o final e apoiar a ideia da página lá <3

A minha maior inspiração foi justamente o jogo que você se referiu, o Corrupted, lembrei das paradas dos números e quis dar uma melhorada pra ver se conseguia fazer algo próximo ao que eu queria fazer naquele tempo, mas que não tinha conhecimento suficiente ainda. Aliás, faz quase exatamente 1 ano dele pra esse, então foi gratificante ver a evolução que tive.

Em relação aos sons, eu não conseguia achar de jeito nenhum algo que encaixasse, então tive que dar uma improvisada kkkkkk e fico feliz que tenha funcionado. Eu aumentei bastante a área de colisão das caixas de alimentação daqueles inimigos imortais lá, eu lembrei que não tinha testado se a energia era suficiente pra passar de fase cara kkkkkk eu gelei quando lembrei e pensei "puts, a galera não vai conseguir passar daqui" ai fui dar uma testada e consegui passar quase morrendo.

As piadas novamente com humor duvidoso kkkkkkk lembra bastante as de Another Life, só que nessa dei um resuminho pra não ficar tão maçante, fico feliz que tenha gostado dessa parte também brother, O olho eu confesso pra você que foi o que mais curti também, aquela sensação de você estar na sala escura e só ouvir aquele barulho se aproximando, ter que chegar perto dele pra pôr o codigo, tudo isso deixa bem tenso, saber que se ele encostar em você, vai de F na mesma hora.

E cara, eu até pensei em pôr isso de quando resetar ir pra sala do papel, mas eu enviei o jogo faltando bem pouco tempo, fiquei com receio que passasse do horário ai enviei a versão que tava testando inicialmente mesmo, mas era algo relativamente simples de resolver, foi vacilo meu. Como você disse no último comentário, foi muito frenético, eu acho que nem no Another Life eu me esforcei tanto quanto agora, acho que me esforcei até demais em alguns momentos, cheguei até a ficar um pouco mal, mas queria entregar a todo custo.

Você gosta bastante da lore em jogos, né? Pode esperar que a surpresa lá da página vai ter bastante e quando tiver algo jogável, se você estiver disponível, dou um salve pra você dar uma testada (pode esperar mais cenas emocionantes também, vai ter bastante, bom, pelo menos algumas kkkkkk). Eu vi que você curte Danganronpa também, já até pensei em fazer um jogo na mesma pegada, sabe? Se algum dia eu fizer, caso você tenha interesse, eu te dou um salve pra dar uma jogada também.

Novamente brother, obrigadão pelo feedback e por ter jogado e chegado até o final, abração.

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Developer

Aliás, uma coisa que esqueci de mencionar sobre o último boss (spoiler pra quem for jogar)

Pelo que você falou, derrotou eles colocando a ordem pra esquerda pra direita né? Mas neles a ordem invertida também funciona, só que nesse caso, eles são "reprogramados".

E o que muda é no final, você deve ter percebido que aquele boss usa o golpe dos anteriores (as minas, os tentáculos e as bolas de energia).

Se você reprogramar um boss, o último fica mais fácil ainda, pois dependendo de qual você reprogramou, ele não vai poder usar as habilidades.

Eu acredito que ficou muito fácil por ter colocado um de cada vez, eu até adicionei as caixas de gravidade pra dar uma dificultada, mas acredito que ainda ficou fácil kkkkkk mas quando fui testar com os três atacando de uma vez, era quase impossível de matar, eles ficavam na frente um do outro e isso ia acabar frustrando o jogador por errar vários tiros seguidos e ainda tendo que lidar com a gravidade e os outros poderes. 

Ficou incrível cara, curti demais e imagino que deve ter sido tenso msm entregar um jogo desse tamanho, seloko hahahaha.... Po e que ideia incrivel de poder reprogramar os bosses, bem dahora esse detalhe, mas dificilmente eu ia pensar em fazer se vc não falasse hahah

Curto demais danganronpa mano, da pra ver pela minha foto de perfil né hahah, na real o meu nick tbm é uma mistura de leo com monokuma, se não me engano vc falou que jogou tbm? ... mas gosto sim de lore e história, visual novels é um gênero que eu amo... Mas vou querer jogar sim quando tiver algo pra mostrar... eu tbm quando tiver com uma demozinha legal do Soulboard vou te chamar pra testar se tiver afim