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Complimenti davvero per questa ultima fatica. Davvero incantevole !

Leggevo però di alcuni che lamentavano divergenze nella meccanica di gioco rispetto alla macchina arcade. Questa sera ho avuto modo di provarlo su un Commodore 64 vero, andando un pò alla ricerca di queste differenze, forse trovandone una. Ovvero che non è possibile azionare la pompa durante il movimento nelle aree non vuote. Questo ti obbliga ad utilizzarla solo nei tunnel già scavati, togliendo quella anticipazione prima di entrare in una area popolata da nemici, trovandoci ancora con qualche millimetro di area scavabile, ma con la pompa che è in grado di penetrare la parete.

Mi auguro di essere stato chiaro e, magari, di aiuto.


Grazie ancora !

(-1)

Sono perfettamente consapevole che nella versione arcade c'è la possibilità di lanciare la pompa attraverso i muri sottili ma, come ho già risposto ad altri, personalmente ho sempre trovato questo comportamento più un "bug" che una caratteristica studiata, e di conseguenza ho voluto assolutamente correggerlo (così come ho corretto altre situazioni non convincenti) in entrambe le mie versioni per PC e per C64. Sono convinto di questo e non cambio idea.

Grazie comunque dei complimenti e del suggerimento!