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让我想起了当年第一次上手传送门时的美好时光,牛逼啊

说一个小问题,整个场景有些单一了,给玩家的感官不是很好,能理解时间紧迫,但是有个小窍门,一般人我不告诉他。

搭建测试的阶段整个场景就用方格线贴图可以省不少事,从感官上讲不会显得太单调,同时对于测试人员来说方便调试(比如重力区域的长度可以很好的观测到,人物行走的速度也有一个直观额感受),而且对于你们的游戏来讲方格线的贴图也十分合适。

最后,祝各位继续牛逼,开发打磨出更好更牛逼的游戏。