Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Bon, je dois avouer que l'entrée est difficile à juger, étant donné que c'est beaucoup d'assets et de mécaniques déjà intégrées à RPG Maker.^^ Mais il faut bien un début à tout.

En l'état c'est un premier essai plutôt pas mal. Level-design non linéaire c'est plutôt chouette, pas mal d'efforts pour créer des dialogues optionnels, des détails dans les maps, beaucoup d'humour… Mon principal reproche serait tout bien réfléchi que le jeu s'accroche encore trop à la formule RPG.  Clairement il s'oriente davantage vers l'exploration et les dialogues. Pas besoin donc d'y intégrer des combats, ou des shops. C'est du contenu en trop qui ne colle pas vraiment, et donne plus l'impression d'être là juste parce que RPG Maker le permet. Si je peux donner un conseil donc, c'est de ne pas hésiter à faire très épuré. :) Se concentrer sur les aspects qui nous intéresse, sans se sentir obligé de mettre plein de trucs juste pour la forme. Quitte à ce ce soit seulement de la marche et des dialogues (ce qui est chouette aussi).

Bravo tout de même pour cette réalisation ! =D