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A jam submission

Mutant Mayhem!View game page

Submition for #RhomitaGameJam 2023
Submitted by Vamperro (@vamperro) — 19 hours, 8 minutes before the deadline
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Mutant Mayhem!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte visual#313.0003.000
Pulido#362.5752.575
Música/Sonido#462.4502.450
Overall#492.5132.513
Diversión#562.3252.325
Originalidad#612.5502.550
Adhesión al tema#622.1752.175

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Cantidad de participantes
1

Recursos externos utilizados
Música: www.zapsplat.com

Tecnologías
Unity, C#

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Comments

Viewing comments 22 to 3 of 22 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Me costó bastante no matar inocentes (no sé si por los controles de teclado o por mi), aún asi es entretenido :D

Submitted(+1)

Tengo opiniones dividas, pero curiosamente se adhieren al tema jaja, cuando lo jugué en teclado, como es 60% me costó lo que está escrito el poder moverme y dispara, por lo tanto sentía los controles bien mal, pero al pasarme al gamepad, todo fue hermoso, y se siente muy bien la mecánica de disparar con el stick derecho, también gran detalle a los diferentes tipos de gorro, cabello o cosa que tuvieran los inocentes, juego divertido. :)

Developer(+1)

Gracias por tu feedback y por probar el juego!
Si, la verdad es que con gamepad va mucho mejor pero dejé la posibilidad del uso de teclas para que mas personas lo pudieran probar.

Hoy voy a probar tu juego, lo tengo en la lista de pendientes =)

Submitted(+1)

Está muy bien! No entendí si era infinito o si llegaba a algún final después de X tiempo o algo. Pero se lo ve muy bien y funciona todo ok, lo jugué con gamepad y anduvo bárbaro.

Developer(+1)

Gracias por probar el juego!

Son 3 oleadas y se termina al morir, al matar determinada cantidad de inocentes o al matar a todos los infectados. Me alegra que hayas usado el gamepad ya que me tomó un buen rato que ande bien jeje

Submitted(+2)

Me gusto el juego

Submitted(+1)

Lindo arte!

Submitted(+1)

Absolutamente me encanta el arte de este juego! Me llevó a mi infancia en newgrounds :') y la idea está bien planteada, se adapta bien a la temática y lo que es más importante es divertida

Developer(+1)

Newgrounds!!! Gracias por entender la referncia! 

Submitted(+1)

es algo complicado pero es divertido y el arte esta bien logrado. felicidades!

Submitted(+1)

Me recuerda al vampire survivors, aunque en este es bastante complicado darle a lo que le tienes que dar, también, mucho texto al principio, por lo demás bien.

Submitted (1 edit) (+1)

El diseño de personajes esta guapísimo 😻 Y como podrás imaginar, saque el final malo por matar demasiados inocentes xp. 

La primera vez no los distinguía bien y ya la segunda le di a uno por error y empecé a matar a todo lo que se mueva.

Los controles están muy bien, mas aun con mando porque el estilo es como TBOI.

Me hubiera gustado que fuera mas largo  y aumentara de tipos de enemigos pero por el tiempo ya lo veo complicado de implementar 😹 ( aunque igual se puede agregar en futuras actualizaciones ).

Bien hecho 👌🏻👌🏻

Submitted(+2)

Es entretenido, aunque es un poco complicado apuntar donde realmente quieres, por lo que siempre termino dandole a los inocentes

Developer

Gracias por probar mi juego! El tema de los inocentes es intencional, es casi imposible (aunque se puede) pasar el juego sin matar inocentes. La idea es probar que cuando nos quedamos sin paciencia terminamos empeorando las cosas :)

Submitted(+1)

Muy bueno en general, buen juego.

Submitted(+1)

La verdad me parece un juego muy complicado y eso que me gusta la dificultad pero cuesta acertar a los zombies, aun asi tiene potencial y se puede seguir trabajando en el para mejorarlo. Lo califico positivamente. ¿Podria calificar el mio?

(+1)

Muy buena propuesta, había un momento que si hubiera tenido ataque automático parecía el Vampire Survivors, ya que se me llenó de criaturas jeje

Enhorabuena!

Submitted (1 edit) (+1)

Buena idea para una jam, buen trabajo.

Le falta bastante pulido para que el feedback quede claro, mejores SFX para que de placer disparar y sobre todo una IA más currada para los personajes que se mueven y agrupan. El arte está bastante bien, aunque el nivel se siente un poco vacío.

Developer

Gracias por tu feedback, concuerdo con todas tus observaciones, la ultima versión de la IA es mucho mejor pero no tuve tiempo de implementarla =)

Submitted(+1)

Buen juego, me ha entretenido mucho. Hasta la segunda vez, no me di cuenta de lo del pelo. Por cierto, es en plan broma, no te ofendas.. .Pero que tienes tu contra los calvos....?¿?¿? jajajaja En general, muy bien, buenos, graficos, buen sonido, que en la primera partida me sirvio para darme cuenta de cuando dispara bien o mal.. Juego completo y bastante pulido. Lo de la tematica, tambien, sobre todo en la  oscuridad, que no sabes si es calvo o no. A mi se me habia ocurrido tambien una cosa con calvos, pero tu interpretacion de la idea me ha gustado mucho. Buen aporte.

Developer(+1)

Jajajaj, no había pensado en el tema de los calvos jaja!
La realidad es que necesitaba incorporar pistas visuales aleatorias pero que no me rompan la estética, por eso los hice pelados así cada vez que juegas te pueden tocar inocentes con pelo, cuernos de unicornio, lentes, sombreros, etc.
Muchas gracias por tomarte el tiempo de probar mi juego y de dejarme un buen feedback =)

Submitted

De nada, esta muy bien el juego, suerte en la seleccion :D 

(+1)

esta muy chulo

Submitted(+1)

Movimientos un poco toscos, daría mas velocidad al player m, me gustaron los gráficos y la música.

Developer

Gracias por tu feedback! también pensé en darle mas velocidad al player pero en su lugar hice que se pueda usar el dash sin límites

Submitted (1 edit) (+1)

Bonito juego de arriba hacia abajo. Buen juego, ¿puedes revisar y calificar mi juego también?

Developer

Gracias! Ya vi tu juego (me gustó mucho) y lo califiqué ;)

Submitted(+1)

Esta bueno, pero me hubiese gustado alguna forma de separar a los inocentes de los enemigos y que el juego tuviese algún final.

Como feedback para el futuro te recomendaría que programes los enemigos para que hagan daño por proximidad y no por colisión porque una vez te tocan no te vuelven a hacer daño salvo que te alejes. Eso o animarlo de forma que vuelva a colisionar y no quede en contacto.

:) 👍

Developer(+1)

Estoy totalmente de acuerdo con tu feedback, inicialmente el juego iba a tener otro tipo de IA para los enemigos pero no me daba el tiempo para implementarla.

Gracias por tomarte el tiempo en jugarlo y darme un feedback, ahora voy a probar tu juego =)

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