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Hi, as I mentioned in the Q&A, when the headset update its firmware or when you do a factory reset, the playing time/usage statistic data are reset. I don't store these data in the cloud, they are only on the device itself. If you install a tracking usage app on your phone this is the same. Data are lost in case of factory reset for example. Android wipe this kind of data. 


I hope you will understand. This is a small and nice feature but not a cloud based feature. 

https://anagan79.itch.io/quest-games-optimizer/devlog/538649/questions-answers 

et on ne pourrais pas la sauver sur une variable locale sur le quest?

Ou envisager un bouton sauver (avant de faire une mise à jour) et recuperer (apres la maj). Encore faut il pouvoir faire les maj que à la demande, j'ai pas vu si je pouvais faire ça sur le quest

bon tu as du penser deja à tout ça mais au cas ou...

En fait je suis limité à certains endroits pour le stockage local et dans tous les cas un reset dégagerait cette sauvegarde. Pour l'instant je vois cette fonction comme une feature assez cool mais non indispensable. Ca donne la tendance des temps de jeu. Mon application Quest Time Optimizer aurait du aller bien plus loin que ça, mais je n'ai pas retravaillé dessus depuis des mois.J'avais des graphiques, un minuteur etc...