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Fala pessoal, boa noite.

Gostei das artes estilizadas, ficaram bem interessantes mas analisando o jogo do inicio ao fim algumas coisas me incomodaram bastante.

A tela antes do menu não tem contraste e o foco tá na arte gigante da logo do jogo e temos q procurar dentro do menu a parte do "press any key" pq ela fica muito parecida com o fundo, mesmo com contorno, acho que deveria ser mais aparente, talvez centralizando.

Depois de pressionar uma tecla, toca uma animação um pouco lenta para podermos ver as opções. Não fez o menor sentido para mim, por que era necessário apertar uma tecla para mostrar as opções quando poderiam ser mostradas logo de inicio? E toda vez que eu volto de uma tela pro menu eu preciso pressionar uma tecla de novo para mostrar as opções.

Gostei da tela de créditos, novamente a arte tá bem legal, apesar de não entender o motivo do quadrado preto em volta das fotos.

A tela de opções é uma boa, mas ela não é funcional. É realmente uma ótima ideia ter ela, se colocarem vai ficar bem legal.

Dentro do jogo, os personagens não terem uma animação de movimento causa uma sensação muito incomoda de deslizamento, a cadencia de tiro é muito baixa e os tiros não saem do cano da arma quebrando muito a imersão. Não sei porque a barra de vida do jogador ficaria em baixo dele ao invés de no topo da tela junto do tempo para dar dash.

Acho que as colisões precisam de um pouco de atenção pq tem como passar pela parte de baixo e contornar todo o cenário e os inimigos não te seguem, além de ser possível ver a tela da unity se for muito pra baixo.

Os sons de tiros são muito repetitivos principalmente na batalha contra o boss e a pouca variedade de inimigos e comportamentos cria uma exaustão gigante em pouco período de tempo.

O dash não tem muita utilidade devido ao cenário ser muito pequeno e também por colidir com os inimigos.

Acredito que com mais tempo vocês iriam pensar em mais inimigos para causar uma variedade melhor no jogo, acho que aumentar o tamanho da arena, afastar a câmera e ajeitar as colisões já vai deixar o jogo bem mais interessante e principalmente, aumentar a cadencia de tiros, os tiros demoram muito a sair, fazendo a experiência de um bullet hell parecer estranha com tão poucos tiros na tela.

Parabéns por enviarem o projeto, achei a temática legal, as artes e sons também, gostei dos power ups, acho que funcionam de forma interessante você poder andar mais rápido e é isso gente, boa sorte nessa primeira etapa e boa sorte nas proximas jams também!!!

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Muito obrigado pelo feedback mano, seus comentários são muito pertinentes e precisos sobre as melhorias que precisamos implementar nesse projeto. Assim que possível, destrincharemos e consertaremos todos os problemas citados acima. Também implementaremos novas features, as quais deixarão a jogabilidade melhor para o usuário.

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Brabo, meu mano! Boa sorte, sei q vc consegue

Valeu pelo apoio meu parceiro! Tamo junto!