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Merci de ton retour. Oui le gameplay est plutôt au second plan, c'était voulu je voulais un truc reposant pas trop prise de tête. Après j'ai dû augmenter la taille de la zone d'accroche automatique car je voulais que l'étoile brille plus ou moins fort en fonction de la distance de là où elle devait aller mais ça buggait totalement donc dans l'urgence j'ai fais ça pour que ça reste un minimum jouable, mais ouais je vais peut être la réduire à l'avenir !