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Merci pour le retour ! J'avoue que le jeu est assez extrême dans ce sens :p
Je voulais faire un jeu où l'on voit le changement que les relations externes ont sur nous, mais comme je n'avais que 4-5h pour faire le jeu je suis allé au plus direct. J'avais pas mal d'idées pour rendre le tout plus intéressant et subtile, comme prendre en compte la distance entre chaque individu, mais pas eu le temps ^^'

Le but du jeu ainsi que son message dans sa version actuelle sont simples : "Garder des gens toxiques à tes côtés ne va que t'en apporter plus, alors il faut savoir s'en séparer". On peux aussi se dire que garder ces gens toxiques dans l'espoir qu'ils changent est une possibilité. Le jeu a ce système (très mal équilibré certes) où un ami peut devenir un ennemi et inversement, bien que les chances ennemi ->ami soit pus faibles. Cependant, les personnes que tu ajoutes à ton cercle par la suite vont se faire une impression de toi à travers de tes proches, et si tes proches sont toxiques alors il y a plus de chances qu'ils se comportent de la même façon.

En tout cas, je ne dis pas que c'est exactement comme ça dans la réalité, mais c'est une vision des relations humaines sur laquelle il peut être intéressant de réfléchir à mon avis. Je ne suis pas spécialiste dans ce domaine loin de là, donc si je dis des bêtises désolé mais c'est ce que je pense après mes expériences personnelles :D