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Très sympa ton jeu! Et j'aime beaucoup la mécanique de transformation!

Petit bémol: les ennemis qui s'arrête juste devant le trou et qui nous empêche de passer grrrr... Mais c'est pas trop gênant puisqu'on peut les "reset" lorsqu'ils ne sont plus dans le champ de caméra ^^.

Super idée de level design que de forcer à retourner en arrière avec une transformation précise pour pouvoir continuer à avancer !

C'est vrai que j'aurai pu faire en sorte qu'ils s’arrêtent pas au bout des plateformes mais un peu avant qu'on puisse sauter et les attaquer avec le bon timing 

Merci pour le com en tout cas