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Concept intéressant et bien amené, j'ai bien aimé la façon très progressive avec laquelle les mécaniques sont introduites. Les contrôles sont effectivement un peu contre-intuitifs selon l'angle choisi mais il ne manque pas grand chose pour corriger ça. 

La DA est vraiment sympa, dommage pour les quelques bugs visuels (la caméra qui passe parfois à travers les modèles notamment), mais dans le temps imparti j'imagine bien que ce n'était pas la priorité :p 

Je pense que ça ferait un bon jeu mobile à condition de l'étoffer un peu !

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Merci pour ton retour Heelio ! En effet, le bug de la caméra est une erreur de manipulation. J'ai du raccourcir le champs de vision à cause de l'ordre de rendu des objets. Lorsqu'un objet est transparent, c'est plus difficile pour Unity de déterminer dans quel ordre le rendre à la caméra. Du coup j'ai opté pour cette solution qui facilite la tâche pour Unity car moins de chose à rendre mais j'y suis allé un peu fort ;).