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4 = bleu    5=vert    6=rouge    8=orange

le perso statique c'est voulu, le but et de réussir à encaisser les vagues d'ennemis en faisant le moins d'erreurs possible.

Chaque erreur place l'ennemi en état d'invulnérabilité, l'état se prolonge tant qu'il subit des tirs ce qui lui donne des chances de blesser le joueur.

Chaque erreur fait retomber le combo à zéro, le niveau de difficulté augmente au nombre d'ennemis tués (par palier), le score par ennemi dépend du palier de niveau de difficulté atteint et du niveau de combo.

En fait j'ai fait un jeu comme j'aimerai en avoir en borne d'arcade, je le peaufinerai après la jam, ajout de boss, mise à neuf, sauvegarde des scores (en ligne ?)

Merci d'avoir joué.