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Sempre um prazer jogar mais um jogo do oculto?  :D

Curti muito o jogo, um jogo bem ambicioso e impressionante pra um gamejam, então meus parabens :D . Acho que o forte do jogo mesmo é a questão da ambientação, toda a parte de retratar esse periodo histórico brasileiro foi muito bem feita, os dialogos e a história ficaram muito bons. Outra coisa que acho que é um dos fortes do jogo é esse gameloop, que achei muito viciante, acho que com mais desenvolvimento e polimento daria pra fazer algum tipo de roguelike bem interessante. 

Na parte visual, gostei muito da UI, e dos retratos 2D dos personagens, e gostei do visual pixelado e retrô. Na parte de gameplay, no começo demora um pouco pra pegar o jeito, mas quando eu peguei achei a dinamica muito viciante, é muito divertido encher o mapa de armadilhas e pegar os inimigos por trás ( ͡° ͜ʖ ͡°) , o gameloop ficou bem divertido.

Tenho alguns feedbacks, mas são pequenos,  a maioria deles eu tenho certeza que existem por conta do tempo curto de gamejam.

- Algumas texturas estão com uma resolução estranha, principalmente a textura de terra do world map, no cenário alguns objetos são mais pixelados que os outros o que fica distoante as vezes

- Deveria ter algum visual que indica o range de acerto das armadilhas, e acho que o range é talvez pequeno demais

- O range dos inimigos para saquear as casas é alto e confuso, pois não tem indicação desse range, muitas vezes eu colocava armadilhas perto da entrada de uma casa mas o inimigo saqueava atrás da armadilha, não passando por ela.

- Acho que faltava algum tipo de feedback visual de acerto do facão, algum sangue ou algo parecido

Mas enfim, novamente, meus parabéns pelo jogo, ficou muito foda ;)

Muito obrigadoo!!!
É um prazer imenso saber que você se divertiu jogando nosso jogo!

Seus feedbacks foram ouvidos e serão implementados nas versões posteriores, entre outras novidades em breve, hehe.