你好啊,我发现原因了,我追踪了鼠标的位置后,发现游戏内的虚拟鼠标被限定在每关的Game Canvas窗口中,而操作系统的鼠标还是可以满屏幕地移动的。而游戏内的窗口外还有一圈Margin,使得每关游戏窗口小于屏幕窗口,所以导致鼠标的移动距离产生了一个缩放映射,使得游戏内的虚拟指针的移动速度慢于操作系统的。
对,是一一对应的,所以视觉上感觉会慢一点。如果游戏内调整灵敏度导致鼠标位置不对应的话会出现点不到按钮之类的其他问题。。