Нарешті і я пройшла повноцінно гру, до якої доклала лапки. ахахахах.
Ех, сумненько. Вийшла на поганий фінал...програла хапуну порожнечі. 😰
Якщо ж, загалом, братися за сюжет. То історія файненька получилася. Наповнена. Кожен з персонажів-друзів гг має свою проблематику, горить своїми ідеями. Відсутні пусті діалоги по типу "привіт. шо ти?". Радує чистота тексту. Читаєш, і взагалі не спотикаєшся свідомістю об помилки (де вони? аж незвично) А також, емоційно передані драмні моменти гри, як от зібрання друзів у таверні і розмови про минуле. Я так обожнюю ці розмови. Уже говорила, що від них віє вайбами пляжного епізоду з серіялу про Аанга, де Зуко і товариші ділилися особистим. І от ця розмова в таверні повернула ті самі приємні відчуття-спогади які я мала від серіялу. А ПІСНЯ ПІД АНІМАЦІЮ ПЕРСОНАЖІВ...неймовірна робота. я не розумію, як це все встиглося зробитися за 2 тижні, до купи анімації всіх фонів та меню. оаоаоаооаоа.
Візуал як завжди приємненький. Обожнюю стиль Нати. *-*
Ще й зрову стільки персонажів та емоцій встигла відмалювати, попри роботу та відключення світла. ого-го. неймовірна дівчуля.
Та і друга художниця, Настя — постаралася на славу, щоби стилі не відрізнялися, як це буває в деяких інших проєктах. Це похвально.
Дивлячись на розміри гри, і усвідомлюючи обсяги проробленої роботи, розумію, що бочка зі слізьми розробників у таверні має великий літраж. Але, воно того вартувало, сподіваюся ви теж так думаєте. 🖤🦖
Голос ворона!!! Ох, актор файно виконав свою роботу. інтонації, ЗАХЕКУВАННЯ НА ЕПІЗОДІ В ЛІКАРНІ, чудово. Не скіпнула жодного вислову.
Головне Меню та ігрове меню мають таке красиве оформлення. вааау. А переходи між пунктами і між меню і початком гри...я зачудована роботою кодера. *-*
Музика також додавала правильного емоційного тону для діалогів і подій. вчасно змінюючись і доповнюючи загальні картини. під час дощу ішов дощ, а під час горіння палав вогонь. файно, ніде правди діти.
Певно єдиними дивними моментами було...раптові скачки персонажів по екрану під час розмов. а також відсутність тикалки з авточитанням в швидкому меню, але наявністю швидкості авточитання в налаштуваннях. 🤔 А ще сумно що не було можливості відмотати назад текст. бо я не завжди скрінила вартісні фрази, покричати іншим, а уже не могла повернутися назад щоб заскрінити. .-.
Що ж, всі молодці. Гра цього разу ще масштабніша аніж попередня. Я вже боюся, що очікувати від вашої команди наступного разу. :0
Дякую за якісний проєкт, і відповідний ігровий досвід. Успіхів та наснаги в допрацюванні даної гри, та в створенні нових.