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Salut, merci pour ce retour!
C'est effectivement très inspirés de divers jeux de sociétés, mais complot, je ne le connaissais pas, il faudra que je le teste!
Pour le nombre de tours, je n'ai pas fait tant de playtests, mais dans une partie sur deux (en gros) les joueurs passaient beaucoup de temps à discuter, donc 30 tours étaient pas mal. Peut-être qu'il faudrait adapter en fonction du comportement des joueurs (mais difficile en donnant d'avance le temps qui reste). Bref, je n'ai pas trouvé de bonne solution...