Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

SnedronningenView game page

Submitted by fortey — 1 minute, 28 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Snedronningen's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#33.2633.263
Визуал#53.7373.737
Лучшая игра#62.7372.737
Оригинальность#82.7892.789
Саунд-дизайн#102.5792.579
Раскрытие темы#122.1582.158

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Ники участников на PGD:
fortey

Своя музыка:

Да

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Приятный графон. Боёвка понравилась, единственно что не хватало немного подсказки в процессе, не сразу понятно что надо делать (выделять перса клавишами и тп). но как только разобрался - дальше пошел экшон ))

Из недостатков - не вижу где обыграна тема и сама игра слишком уж короткая, я только разыгрался, подумал - во, классная боевка, статы и тд - и тут же конец) Нужно дополнение!

Submitted

Не запустилась, вечная загрузка Unity на нуле, хорошо что был стрим.

Developer

Оба билда так?

Submitted (1 edit)

Черт, а там был другой билд? Я не нашёл, сейчас только увидел. Не знаю почему он не был виден со страницы куда идти с джема.

Submitted

Привет! :)
Мне очень понравились визуал и пошаговая боёвка. Однако, как писали ниже, не хватает подсказок. Я разобралась в том, что нужно делать, лишь прочитав комменты.
Кроме того, как мне кажется, стоит оптимизировать управление. Немного устаёшь постоянно выбирать персонажа и врага с помощью клавиш, поэтому лучше переключить эти функции на мышку. 

Submitted

Ах, да! В игре должна быть музыка?  У меня были только звуки выбора. Может я пропустила какие-то настройки?

Submitted(+2)

Сначала долго не мог понять что происходит в начале, почему постоянно идёт рестарт. Какую-нибудь надпись бы, объясняющую что происходит.
Потом ещё дольше не мог разобраться что делать в бою: пытался выбрать противника, но оказалось надо сначала выбрать кем мы сражаемся, тут бы тоже не помешала подсказка (я понимаю, что для тех, кто много играл в подобные игры это наверняка покажется очевидным, но мне, например, не показалось).
Ну и в конце тоже непонятно что мы вообще сделали и надо ли сделать что-то ещё. Снова надписи не хватило, что типа всё победа (или я чего-то не сделал?).
Тема джема раскрыта очень слабо.

Если понимать как играть, то интересно, в принципе.

Submitted (1 edit) (+1)

Ещё один редкий и ценный для меня случай, когда автор делает ставку на геймплей. Причём здесь вдобавок к этому ещё и симпатичная пиксельная графика. Ну и забавные отсылки к пользователям сервера, включая меня :) Из пожеланий:

1) сделать более внятное объяснение в начале игры насчёт управления и интерфейса. (Да, в начале есть подсказка про клавиши движения, и, разумеется, когда начиналась игра, я сразу начал двигаться, в результате меня мгновенно отбрасывало всё к той же подсказке, без каких-либо объяснений. Таким образом, моё знакомство с игрой могло на этом и закончиться с букетом единичек в оценках. Но всё же подождал чуть дольше, ледяные кусочки исчезли. Ага, тем джема отработана, хоть и грубовато. Дальше всё шло более-менее гладко, хотя тонкости управления в бою всё равно пришлось постигать методом тыка.)

2) сделать какую-то отчётливую концовку в истории

3) скрыть ненужный курсор мыши (либо задействовать мышь в управлении, хотя может и не стоит, так как противоречит философии трушного рогалика, в котором всё на хоткеях)

Это просто чтобы игра перестала восприниматься недоделанной. Но вообще вижу в этом скромном рогалике приятный потенциал, и с удовольствием поиграл бы в более масштабную версию, с увеличенным количеством контента, разнообразными боями и нелинейными квестами :) Тогда был бы однозначно мой фаворит в этом джеме.

(+1)

Круто мне понравилась