SOULBOARD
Enumerei minha análise:
1- O jogo tem gamefeel, a gente sente que tá nele. Parabens!
2- No início, deixe mais claro pra quê serve cada tecla. Fiquei apertando K achando que iria atacar. Depois que vi que tinha um tutorial que vi muito rapidamente, depois do PULO DUPLO. Acredito que fiquei maravilhado com a animação, que fiquei pulando que nem um imbecil pra ver as sprites. E se eu fiz isso, muitos farão (lol).
3- Tenta deixar padrão o W,A,S,D... Vi que no MENU (depois de morrer pra o ASTROUNAUTA do Satanas), vc "do nada" mudou pra setinhas. E pelo amor de dels, ta confunso demais... Essa parte do MENU, fiquei clicando q nem imbecil (novamente) tentando ver pra onde eu ia. O jogo te marca em canto que não é pra ir, vc precisa avisar ao jogador que ele ainda precisa ir pra a FILEIRA que começou e de lá seguir a trilha de onde parou.
4- No Astronauta Satanas, o pior inimigo do jogador é a PLATAFORMA – ela deveria estar do lado dele. Deveria dar pra pular por ela, e n bater com a cabeça embaixo.
5- O jogo trava do nada com certas escolhas, estragando completamente a diversão. Geralmente sempre que estou fazendo uma boa RUN.
7- E na moral, seu jogo me lembra bastante HADES. É frustante pra caraleo, mas tem algo no HADES que o seu não tem. A capacidade de se matar pra recomeçar, vendo que já ta fazendo uma péssima run.
8- E parabéns, o jogo realmente está desafiador. Esse salto de sapo, misturado ao soco de velha, deixa a dificuldade SURREAL.
Abraços, boa sorte ae na JAM! O None vai "amar" seu jogo euhehueuhe
PS: Tenta corrigir o erro antes do tempo acabar ai.