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Ciao!

Non sono molto cosciente di cosa ho lavorato, non solo perché l'ho giocato miliardi di volte per assicurarmi fosse tutto a posto, ma sono stati anni un po' particolari in cui non ero molto scosciente di quel che stavo facendo.

Buono, no? Sembra abbia fatto un bel gioco senza neanche usare l'1% del mio potere, ahah!

Scherzi a parte, grazie per avermi scritto. Un bel commento di vicinanza vale tantissimo, anzi, sono proprio contento abbia fatto proprio il successo che volevo: il gioco non è né ignorato, né troppo famoso a tal punto da finire tra le mani di chi non lo avrebbe compreso.

Quando alcuni su Twitch ne parlarono male dicendo che era pesante, non mi sono abbattuto affatto, anzi, lì soprattutto ho avuto la conferma che devo perseverare a fare giochi come The Devil's Womb: che possano quindi piacere a pochi, quei pochi che riescono a percepire - anche un minimo - quel che provo.

Vi comunico che qualcosa bolle da un anno a questa parte, in questi 4 mesi è rinato dalle ceneri, e tra qualche anno di duro lavoro vedrà la luce.
Si tratta di qualcosa di veramente forte.

Con un po' di fortuna, conto di far provare la pre-alpha demo al Romics, o in qualche altra fiera. 

Grazie di avermi scritto.
Vi auguro di passare buone feste!