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Commençons par poser le fait que ce jeu est beau, avec une maquette simple mais visuellement très efficace, au-delà de mes maigres capacités et dont je suis donc foncièrement jaloux. Mais le dernier jeu de Milouch est aussi une très chouette proposition poétique autour de la figure du hobo, en nous proposant d’incarner des personnages en errance perpétuelle (une grande partie du jeu tourne autour de la manipulation d’une carte des États-Unis) qui se croisent et mélangent leurs vies et leurs souvenirs… Un beau jeu qui n’a d’autre but que de raconter des histoires glissant sur les rails, le tout dans un enrobage queer et cour des miracles : une grande réussite !