Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Оригинально и хардкорненько - удар у метлы очень быстрый, и не очень понятно, где идет граница коллайдеров, из-за этого очень легко пропустить входящий)

Спасибо. Граница у коллайдеров вроде и аккуратная, хотя проблемка есть такая)) Ну, это капсулы, хотя было предложение сделать прямоугольники. Кроме того, камера расположена сбоку, поэтому не совсем удобно.