Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Мне игра понравилась своей простотой. Потенциально интересная фича – зависимость броска тыквы от скорости и вектора движения героя. На этой основе можно сделать много интересных игровых ситуаций, где нужно решать, какое направление броска использовать. Жаль, что в игре это редко пригождается.

Не понравилась идея с пауком. Он выглядит как босс, и не пугает, а разочаровывает, что с ним не нужно драться. Может, как стример он работал бы лучше, если бы выползал где-то сзади или спереди игрока, а не посередине экрана.  

Спасибо за отзыв!

С пауком я, конечно, просчитался. Думал он будет как шутка с испугом, что он спустился на камеру, но выглядит как будто он ест игрока. Лучше бы это время я потратил на более длинную карту. Но может ещё найду ему применение :)

Возможно попробую доработать игру. Но нужно придумать больше механик, хотя бы 2-3 вида нечисти, разные снаряды и чтоб призраки не спали при появлении, подставляясь при осторожном стиле игры.