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Idee ist ok, aber mir fehlt Motivation, weiterzuspielen. Da wäre ein Upgrade-System o.Ä. gut gewesen oder ein steigender Schwierigkeitsgrad. Die Grafiken sind sehr verwaschen, liegt das an der Skalierung? 

Hallo danke für die Bewertung.
Problem war das ich quasi alleine den Code gemacht habe und so gut wie gar keine Erfahrung in Godot oder generell in Spiele-Entwicklung hatte und leider konnte Karotofel am zweiten tag nicht mehr weswegen ich mich auch mit einigen Grafiken und Sound beschäftigt habe, wo von ich noch weniger Ahnung hatte xD.
Also alles in allem ein Wunder das da überhaupt was lauffähiges zustande kam xD.
Die Grafiken sind deshalb generell sehr sehr Pixelart. Aber ja auch mit der Skalierung gab es Probleme wir haben bisher nur mit Unity gearbeitet und wussten nicht wie man das korrekt in Godot einstellt.

Also unterm strich war das halt quasi nur ein Projekt zum üben.

Guck dir doch gerne auch die anderen 3 Projekte an diese kannst du unter Karotofels Account finden diese sind um einiges Komplexer.