Submissions open from 2019-02-22 18:00:00 to 2019-02-24 18:00:00
Starts in
years
months
days
hours
minutes
seconds

Willkommen beim inoffiziellen Game Jam der Rocket Beans TV Community!


Ablauf

Das Jam-Thema wird am Freitag, dem 22. Februar  um 19:00 Uhr auf Twitter, im Discord und im Forum bekannt gegeben. Ab diesem Moment startet der 48-Stunden-Countdown.

Nach Bekanntgabe des Themas läuft der Jam für genau 48 Stunden, und endet somit am Sonntag, dem 24. Februarum 19:00 Uhr.

Alle Spiele müssen innerhalb der vorgegebenen Zeit hochgeladen werden. Das regelmäßige Hochladen von Zwischenständen wird wärmstens empfohlen!


Ende des Jams & Voting

Nach Ende des Jams startet eine einwöchige Votingphase in der alle Spiele getestet werden können. In dieser Zeit geben alle Jam-Teilnehmer mit einem eingereichten Spiel ihre Bewertungen ab. Das Voting endet am Sonntag, dem 03. März um 19:00 Uhr.

Neben dem Teilnehmer-Voting werden auch Awards für Spiele mit besonderen Qualitäten verliehen! Sei aber nicht traurig wenn dein Spiel es nicht schafft. Der Voting- und Award-Prozess sind dabei als freundliche Anerkennung gedacht. Gewonnen hat im Grunde jeder, der es schafft, innerhalb der vorgegebenen Zeit ein Spiel hochzuladen - egal wie "polished" oder hochwertig es ist.

Ein Spiel innerhalb von 48 Stunden auf die Beine zu stellen ist eine Leistung, die in jedem Fall Beachtung verdient!


Das Spiel

Dein Spiel sollte exklusiv für diesen Game Jam innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens entwickelt werden.
Das vorgegebene Thema dient lediglich als Inspiration. Es soll dir bei deinen Ideen helfen, dich aber nicht unnötig einschränken.
Anpassungen an das eigene Spielkonzept sind erlaubt.


Assets

Am Besten ist es natürlich, wenn du deine Assets selbst machst. Wenn das nicht möglich ist, darfst du auch kostenlose, externe Assets benutzen, solange du die Verwendung entsprechend kennzeichnest und Credits gibst!

Verzichte aus Fairnessgründen bitte auf Assets die nur käuflich zu erwerben sind. 


Teams

Gemeinsam macht alles mehr Spaß!
Teams sind ausdrücklich erwünscht und sind unserer Erfahrung nach meistens erfolgreicher als Einzelkämpfer!

Alle Teammitglieder sollten in der Spielbeschreibung erwähnt, und ihre Aufgabe während der Entwicklung kenntlich gemacht werden.
Benutze hierfür bitte die jeweiligen itch.io-Accounts. RBTV-bezogene Nicknames können gerne dazugeschrieben werden.


Miteinander

Bei diesem Jam steht der Spaß im Vordergrund. Dabei ist jeder willkommen: ob blutiger Anfänger, Quereinsteiger oder Profi. Bitte spiegel das in deinen Bewertungen, Kommentaren, deinem Spiel und dem allgemeinen Umgang miteinander wider!


Bugfixing

Wenn dein Spiel "gamebreaking bugs" hat, die es Spielern unmöglich machen das Spiel durchzuspielen, so ist es dir gestattet diese zu fixen und neue builds auf deine itch-Seite hochzuladen. Ebenso ist es natürlich erlaubt, das Spiel nach dem Jam weiter zu entwickeln und zu verbessern.

Behalte bitte trotzdem den originalen Game Jam Build auf deiner itch.io-Seite!