Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Спасибо за участие было очень приятно посмотреть и поиграть! Если интересен процесс судейства забегайте ко мне на запись разборного стрима:

1)

2)

(1 edit)

Спасибо большое за отзыв. Очень полезный и обоснованный фидбэк. Параллакс должен был быть, но не хватило времени. Как и много визуального контента не успели добавить, который должен был раскрываться с параллаксом. Так же не успели реализовать полноценно боевку, чтобы враги отскакивали от атак Гг и наоборот. Весь код, арт, и сценарий был сделан с нуля, а все члены команды впервые познакомились, и отлично провели время!)

П. С.

По задумке Гг находится в полной тьме, а игрок не видит полноценно путь и врагов. Игрок не догадывается о том, что Наставник и есть главный злодей, а все монстры - ученики. Нам сказали «стелс» делать не обязательно, и мы пошли от обратного. Возможно «меня ни кто не видит» мысли злачного злодея, или тех крипов, что поджидают за углом)