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Trovo quest'isola rapida ed evocativa, chiara e dritta al punto.

Mi piace molto il ritmo incalzante dell'approdo e il come gli eroi vengano buttati subito in mezzo all'azione. Agon da manuale, proprio.

Penso che quest'isola sarebbe perfetta per iniziare la campagna la sera della creazione dei pg o da giocare in una one shot o in demo, perché  i conflitti sono chiari ed evidenti, l'azione è rapida ed è possibile risolvere le fatiche in relativamente poco tempo. Temo invece che potrebbe mancare qualcosa se giocata più avanti, dal momento che misteri e avversità si concentrano tutti  intorno a due filoni principali che lasciano pochi stimoli una volta esauriti. 

Molto bella la meccanica speciale del giardino. Adoro quando si propongono piccole variazioni di regolamento!

Per me è un'ottima isola introduttiva.

CORNICE E PAESAGGI: 4

AVVERSITÀ E MISTERI: 3

FATICHE E BATTAGLIE: 4

VALUTAZIONE GENERALE: 4