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Me ha parecido un juego increíble. La música es maravillosa y el arte muy cuidado.

Me he encontrado unas cosillas que no me han convencido:

  • La pelea con el boss final, aunque está muy chula, el poner una plataforma de recarga de energía le quita un poco la magia para mí, ya que puedes tanquearte el daño del boss. Quizás se podría haber metido algún tipo de cooldown a estas plataformas para que no se abusara de ellas.
  • Con lo rápido que es el juego, me ha resultado un poco difícil saber cuándo me iba a quedar sin energía. El 100% de carga sí queda claro, pero el resto de la carga es confuso saber si estas al 5% o al 60%, y difícil estar pendiente de la barra superior porque el juego te requiere mirar mucho a tu personaje y a los enemigos (ya digo, es feeling mío).
  • Me he quedado bloqueado en un punto del mapa aunque he conseguido salir, así que np.

Por lo demás me parece un juego sobresaliente!! Buen trabajo! ^^

Muchas gracias por el feedback!! Estoy contigo en los dos puntos. Con el boss, tenía planteado algunas ideas como la que dices del cooldown o que desapareciera en alguna de las fases, pero no tenía tiempo para balancearlo bien y que no se quedara en ultra-dificil.

Luego hay una parte  no quería que quedarse sin energía fuera frustrante, obligando a farmearla, así que fui bastante generoso poniendo plataformas de recarga para priorizar la velocidad y el avance en el juego.