Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Многовато багов для игры без точек сохранения :)
Классно проработаны локации, много мелких деталей, хотя на мой взгляд мрачновато - темный персонаж теряется на фоне темных стен.

Начальный комикс затянут, особенно для маленького проекта. Слишком много деталей и сущностей вываливается на игрока до того как он пощупал игру.  Местами мысль теряется (скорее всего текст укорачивали после написания и повредили логику). Всплывающие надписи и граффити гораздо лучше подают нарратив. 

 Когда я подошел лифта не было так долго, что я думал что это тупик, но заметил надпись и подождал. Надпись что лифты работают автоматически на английском - зачем? Ваша ЦА это русский геймбокс и русские эксперты, все надписи на русском. Мелочь, но я чуть не бросил игру из-за этого.

Проваливающиеся в пол стопы, супербыстрое вскарабкивание,  застревание на стенах и головах врагов. Вскарабкивание срабатывает даже если стоять к уступу спиной.

Камеры то реагируют, то нет. да и вообще и как-то слишком много, динамика первого уровня мне больше понравилась. 

Боевке не хватает импакта, звука, vfx. Нужен удар в прыжке.

Левитирующий прыжок не заценил.

Пасхалку в подвале под лифтом нашел, но почему выход из неё только через смерть?

Зачем нужны кассеты и очки не понял, достаточно чего-то одного если это просто для счета...

Вообще сделано много, выглядит перспективно, после работы над ошибками ещё раз попробую.

Благодарим за фидбэк! 
Очень старались привести прототип к максимальной играбельности за установленные сроки - к сожалению не все моменты успели предусмотреть/успеть. Обязательно внесем коррективы и надеемся, что повторное прохождение доставит больше приятных эмоций :)