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Game design:

Te luciste acá, literalmente es CASI perfecto el cómo le indicas al jugador para donde ir por las notas, pese a que yo me perdí con la última y es que el hecho de que pongas "nota x/x" confunde un poco, si logras arreglar eso queda bien.


Worl design:

Yo metería más narrativa y pistas de lo que sucede en el universo del juego a través de pequeños "detallles" en el escenario, para ser más específica revisa mi vídeo de Worl design

También especificaría más a detalle como vencer el alien, y buscar formas de no mostrarlo completamente si no parcialmente, además de bajarle un poco la dificultad porque es tedioso tener que encontrar 10 notas siempre para poder enfrentarlo :(


Personal: Me alegra que este año si pude jugar tu juego y valió súper la pena! pese a ser "genérico" no le quita el mérito de diseño que tiene, buen trabajo Pollo, gracias por participar! 

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Muchas gracias por el feedback! Hay errores que mencionas que ya los tuve en cuenta, pero por temas de tiempo decidí asumir esos errores y resolver otros que consideraba más graves♥️

PD: Nose por qué no me notificó itch.io, por eso tardé 2 días en leer el comentario ;(