Salve! Parabéns pelo jogo, está bastante divertido! Gostei do estilo q me lembrou Cuphead e o Game Design tem uma direção bem interessante!
Alguns feedbacks: A música está fenomenal, parabéns ao compositor, acertou em cheio a vibe divertida do game! Sobre SFX e feedbacks sonoros eu acho que poderiam haver mais, e eles serem um pouco diferente, por exemplo senti falta de som de dano no Mago, a destruição no castelo podia ter um efeito também, etc. Sobre ser diferente: ao invés de um grunhido, as caveiras poderiam ter o som de ossos batendo, e aí esse feedback poderia ter uma camada espacial, quanto mais perto da fonte mais alto fica. Além disso os dragões eu só sabia que existiam por causa do shake na câmera, seria bacana se eles entrassem com um rugido do Godzilla!
Um outro detalhe que seria bem benéfico na minha opinião é um preview da próxima wave, eu sempre ficava guardando caixão perto do rei, e me ferrava pra subir e derrotar os dragões no alto kkkkkkk Se você mostra ao jogador o que vem em seguida ele pode se antecipar e se preparar melhor. É uma sugestão, vocês que sabem se isso é o melhor ou não.
Por último teve um bugzinho que a barra de vida do castelo ficou maluca (enchendo e esvaziando), e eu achei que a vida do castelo não refletiu super quão destruído ele estava. No fim eu perdi mas o castelo ainda estava bem inteirinho na minha opinião, quem sabe o Rei precisa compensar algo e o castelo precisa ser enorme? kkkkkkkkkkkk
De novo parabéns pela entrega, espero ter ajudado apontando essas questões, o conceito legal, e foi trabalhado com um level design bacana, música e arte bacana, fazendo nascer um jogo divertido!