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Muito obrigado por jogar <3
Tentei encaixar no tema pelo fato do próprio jogador ser o boss desde o início, ai a narrativa iria conectar os pontos até chegar em seu desfecho. Realmente, acho que exagerei um pouco ao prolongar a história e ter somente um pouco de combate. Na versão final iria ter mais foco na batalha, na opção de não resetar todos os NPC's mortos iriam voltar como último recurso do sistema e se iniciaria o combate final, porém infelizmente não deu pra colocar por falta de tempo, tive que dedicar a maior parte aos diálogos já que foi minha primeira vez fazendo um sistema assim