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Curti bastante essa progressão que o player tem ao longo da gameplay, pegando equipamentos e se preprando até chegar ao boss, a arte ficou muito bonita e as músicas se encaixaram com o jogo. Uma transição suave entre as salas seria mais agradável e também algum indicativo de dano aos inimigos e uma barra de HP pro boss, um efeito de tremer tela quando mata ou ataca também cairia bem pra sentir mais o impacto do ataque
Parabéns e boa sorte ^^