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Apesar do visual bem simples, as animações ficaram bem fluidas, só faltou um feedback do inimigo tomando um dano.

Não é muito legal deixar a câmera sem visão pro chão, acaba forçando o player a fazer um pulo cego.

O padrão do boss é bem simples de entender, acho que poderia ter feito mais alguns padrões de ataques.

De qualquer jeito, ficou muito bom! Parabéns pelo jogo!