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INTRODUÇÃO:

Eu acho que não entendi direito como derrota o boss, e não consegui vencer a batalha. Mas... testei o jogo o suficiente para poder me aprofundar na minha análise.

PONTOS POSITIVOS:

- Ideia de batalha muito criativa. Eu gostei de ter que passar de raspão nos tiros. É um sistema bem parecido com o conceito da batalha do Deltarune, mas foi muito bem aplicado aqui, e deixou o jogo com um ar bastante diferenciado.

- Gráficos legais. Apesar de simples, os gráficos cumpriram o seu papel, e fazem uma boa imersão do jogador na batalha. Gostei do fogo do background, deu um ar de perigo para o ambiente. E o design do boss me lembra um pouco Undertale, não sei porquê.

PONTOS NEGATIVOS:

- Falta de créditos e falta de música. Acho esses dois pontos essenciais para qualquer game. O primeiro serve para eu saber quem fez esse jogo, e o segundo serve para o jogador ter uma imersão ainda maior no jogo. A música é responsável por transmitir sentimento ao jogador, e sem ela o jogo acaba ficando com uma sensação vazia...

- Uso indevido do mouse. Dá pra controlar o player pelo mouse? Não, né? Então por que o menu só funciona com o mouse? Acho um pouco desagradável ter que ficar mudando a mão do teclado para o mouse, e vice versa. Então senti que fez muita falta colocar uma opção para navegar pela tela de título usando o teclado.

-CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Essa batalha ficou muito divertida. Com uma música adequada, ela ficaria verdadeiramente épica! Só não consegui entender como vence... porque teve uma hora que o chefe ficou meio badass, e começou a bloquear todos os meus tiros com a mão. Aí do nada ele abriu a cerquinha que separava o jogador dele, e o jogo virou um bullet hell, e foi impossível de escapar dos tiros... e acabei morrendo Mas no geral, o jogo ficou bem divertido.

Boa sorte na Jam!!