Jogo sólido com a famosa arte de programador. A escolha de armas é interessante, porém não notei uma grande diferença entre elas, além disso, uma forma fácil de trocar entre armas seria interessante, ou uma forma de largar a arma sendo utilizada atualmente.
Uma variação nos ataques do bosses tornaria o jogo menos monótono, e algum aviso para o player que ele recebeu dano é sempre interessante, morri várias vezes por que nem sabia que havia levado dano. Trabalho mais no game feel e no feedback visual para o jogador, o jogo se tornaria bem interessante.