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Gostei do estilo das artes, e dessa animação de ataque do player.

Mas o player tem um pulo tão alto que as vezes eu não consigo saber onde eu vou cair, e caio pra fora das plataformas ou morro, talvez se a camera demorasse pra acompanhar a altura do player seria melhor pra ver essas plataformas.

Muito criativa essa ideia do boss, seria legal ele ter mais ataques também.