Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(3 edits) (+1)

Визуал невероятно красивый, музыка отлично дополняет атмосферу. Немного не приятны выборы с развилками в рамках 1 диалога, ощущается как выбор без выбора, а не развилка. Понимаю, что прописать отдельную ветку, хоть и не большую, стоит сил и не всегда возможно, но просто тогда не злоупотреблять таким ходом.
Думаю, что как игра будет сделана полностью, лор будет раскрыт более полно, но сейчас приходится перетыкивать выборы чтобы узнать всю историю, тоже не особо хороший вариант. Лучше сделать как в квесте: задать переменную question со значением например 3 (чтобы дать возможность протыкать 3 варианта):

$ q = []
while len(q) < 3:
    menu:

далее в вариантах, которые могут нас вернуть обратно к меню выбора написать:

$ q.append(1/2/3)
$ renpy.block_rollback()

Уже после кидать на следующую сцену. Так будет возможность прочесть все побочные ветки (или большую часть) без перепрыгивания на следующую сцену, ведь все равно так и так нас ведут к ней.
Есть непонятный момент для меня с подарком для девочки. Что я ей даю? Откуда у меня вообще что-то. Возможно, просто не корректно сформулирован выбор, но при 1 прохождении не стала его выбирать именно из-за непонятности.