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(1 edit)

- Cara a arte está simplesmente incrível, toda a ambientação, animação e design dos personagens estão muito bem feitos e combinam bastante, dou mais destaque para a partículas de fogo, até baixei o source pra ver mais sobre como essas partículas foram feitas e quais foram os valores usados, por que eu gostei muito.

- Senti muuuuuuuuito a falta de uma música nessa game, existem alguns jogos nessa JAM que também ficaram sem som, mas esse aqui fez muito a falta, seria outra experiência, sério. Eu coloquei a música do Wolnir de Dark Souls 3 pra complementar, praticamente vira outro jogo, pra mim a música é um dos pilares de uma boa boss fight.

- Senti falta de mais variações no ataque do boss, achei que ficou muito repetitivo e fácil depois de um tempo, poxa eu estou enfrentando um esqueletão, eu quero me sentir um cara foda enfrentando ele, e não foi isso que ele me passou.

- Gostei do gamefeel e do feedback visual, porém deixou a desejar um pouquinho no feedback de som, eu gostei bastante do som do osso do esqueleto, porém senti que poderia ter tido uma escolha melhor nos sfx, principalmente na hora de bater e tomar dano.

Obrigado! Realmente a parte do sfx e a música seriam os primeiros pontos que eu mudaria nesse projeto e os ataques também.

Sobre as partículas, eu uso alguns softwares de pixel art muito bons pra trabalhar com isso, da pra fazer MUUUITA coisa.