Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

- Eu amei a criatividade para história, diálogos e personagens, teve até quebra de quarta parede kapskaspaso, dá pra ver que você é uma pessoa que gosta de escrever e criar histórias e tem uma certa experiência com isso, porém acho que pra uma JAM deveria ter tido mais foco na gameplay, principalmente na boss fight, por que sendo sincero fiquei confuso em algumas partes.

- Eu não fui muito fã das teclas de interação, eu acho que você criou muitas teclas que poderiam ser resumidas em só uma, você usou uma tecla pra pular diálogo, outra pra escolher opção, outra pra interagir, na minha opinião ficaria muito melhor se tudo fosse em uma tecla só, o espaço de preferência.

- Eu gostei bastante do estilo de arte e como foram feitas para combinar com a história, porém percebi muita inconsistência em pixels, eu recomendo quando você for fazer as sprites desenhar elas tudo em um mesmo canvas, assim você pode comparar tamanho e manter o tamanho dos pixels sempre iguais.

- Sobre o gamefeel, eu sou muito fã de screenshake, porém dessa vez eu achei um pouco exagerado, eu acho que essa força na tremida está muito alta e deu um pouco de dor de cabeça, em relação ao visual seria legal ter algumas partículas e mudanças de sprite ou escala pra mostrar que você está acertando o inimigo.

- Baidu anti-vírus o melhor que existe no mercado.

- Amogus.

Muito obrigado por jogar <3
Acho que acabei focando muito na história mesmo, como eu não tenho muita experiência com animação e pixel art eu tentei optar por algo simples que desse pra fazer no tempo disponível, mas a ideia inicial era ter uma batalha no final que infelizmente não deu pra ser programada por falta de tempo
A parte das teclas foi um vacilo grande da minha parte, nos próximos jogos vou me atentar a isso e tentar resumir tudo
Fico extremamente grato pela dica, apesar de não fazer a mínima ideia do que seja kkkkkk mas deve ser algo bem útil pra melhorar as artes, vou pesquisar o quanto antes 
Obrigado pelo feedback, vai ajudar muito na evolução dos próximos projetos ^^