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Primeiramente uma pergunta: A arte do jogo foi você que fez? Se sim, o design do protagonista foi inspirado no Guts de Berserk?

Pontos positivos:

Aquele efeito de iluminação no início ficou MUITO bem feito, é algo que eu não sei fazer ainda e tenho interesse de aprender. Vou até baixar o source do seu projeto para analisar kkk. Na minha opinião o ponto alto é a programação do jogo mesmo, pois os comandos e o boss funcionam normalmente então tudo certo.

Pontos negativos:

Jogo MUITO fácil. Além da vida do player cair em pequenas quantidades, ao bater no boss você ainda dropa poção de cura. Em certo momento não vi nem sentido em desviar dos ataques direito, pois sabia que se simplesmente continuasse atacando ia cair poções e eu iria me curar. Os estados do Boss são MUITO simples, não me senti nenhum pouco ameaçado. Falta de um menu, pois além de não ter seus créditos no jogo, não tem instruções também. O pulo do player sem animação ficou bem estranho. O jogo está simples demais, e não de um jeito minimalista interessante, simplesmente está o básico do básico (com exceção daquele brilhante efeito de iluminação no início).

Minhas sugestões:

Ao invés de pulo, uma mecânica de dash faria mais sentido até porque o boss é gigante e não vejo como um humano pularia quase na altura do boss. Diminuir as poções de cura, ou simplesmente fazer o player tomar maiores quantidades de dano. Mais estados no boss também faria muita diferença.

Parabéns pelo projeto!

(+1)

Obrigado pelas críticas, darei atenção à elas em um próximo projeto! Então, sim fui eu quem fiz a arte do jogo, mas não conheço nada de Berserk KKKK.

(+1)

Sobre aquele efeito de animação, é uma surface bem simples e fácil de fazer, eu fiz de uma maneira meio torta, existem outros métodos pra fazer.