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Parabéns pelo jogo, achei a ideia muito criativa e gostei de ter feito um tutorial dentro do jogo.

Mecanica dos sacrificios:
Gostei bastante da mecanica pois ela adiciona bastante ao fator re-jogabilidade, porém da pra abusar dela de algumas formas. Outro detalhe que achei legal é que se você sacrifica um olho isso fica visivel no sprite do personagem.

Liberei só 3 dos 5 sacrificios possiveis:
1° Sacrificio  - Vida => Dano : Você consegue derrotar o chefe facilmente se usar esse poder até ficar com 1 de vida, o dano fica alto o suficiente pra matar o boss em poucos segundos.
2° Sacrificio - Visão => Velocidade:  Se usar esse sacrificio diversas vezes antes de entrar na sala da aranha o efeito negativo dele é anulado e você continua com o bonus de velocidade. (OBS.: da pra usar mais de 2 vezes, o personagem tem quantos olhos? heuheue)
3° Sacrificio - Não cheguei a usar esse sacrificio e os depois desse pois os demais foram suficiente pra derrotar o chefe.

O boss:
Achei o boss ok, unico problema que reparei foi que da pra abusar da colisão do ataque corpo a corpo dele ficando no canto inferior esquerdo (ela dificilmente te acerta).

Faltou uns ajustes no balanceamento dos sacrificios e mais chefes pra ficar mais completo, mas no geral gostei do jogo.

Obrigadão pelo feedback brother, que bom que curtiu a mecânica dos sacrifícios... eu queria ter feito mudanças nas sprites do player com todos os sacrifícios, mas eu estava meio sem ideias e habilidades para fazer hahah

O primeiro sacrifício acabou ficando um pouco quebrado demais né haha, só com ele dá para ganhar do boss msm. Tem mta coisa no jogo que dá para polir, mas elgal ter gostado do jogo apesar de todos os bugs hahah

Valew de novo pelo feedback