Primeiramente eu não sei qual parte do jogo é de total crédito seu. A programação provavelmente, mas a arte e música você fez também?
Em relação ao jogo em si...
Pontos positivos:
O jogo tem um ritmo interessante, gostei das waves com uma bossfight no final. Os efeitos de transição, e tremida de tela ao atirar ficaram muito bem feitos também. Os estados do Boss ficaram muito bons, pois você tem um momento certo pra atacar e outro para fugir/sobreviver, gostei mesmo!
Pontos negativos:
Falta um tutorial, pois eu fiquei apertando TUDO no teclado para atirar e nada, até descobrir que era o mouse. As animações ficaram simples demais, o player poderia ao menos segurar uma arma ou algo do tipo, pois o tiro literalmente aparece do nada. Não tem créditos ou tela de encerramento, o jogo simplesmente congela em uma tela fixa ao completar. O jogo também tem um bug da música, eu tinha que fechar e abrir o jogo ao morrer senão ficavam várias músicas tocando ao mesmo tempo, mas eu sinceramente não ligo muito para bug em jogos de GameJam.
Minhas sugestões:
Eu sinceramente gostei desse jogo, de verdade, e acho a ideia boa. Por exemplo, poderia ser um jogo onde você enfrenta hordas de ataques inimigos, e no fim do dia você upa seu personagem para enfrentá-los novamente no dia seguinte. Dava pra fazer uma historinha interessante caso pretendesse tornar um jogo completo, mesmo que fosse um game mais casual. Como eu disse, a ideia eu achei boa, porém o game precisa de otimizações, principalmente nos pontos que falei acima.
De toda forma, parabéns pelo projeto!