Alors ! Maintenant que les contrôles fonctionnent !
Malheureusement le thème ne se sent pas. Il y a peut-être une volonté derrière les deux "couleurs" mais rien ne semble indiquer que c'est une histoire de couple (Juste des pouvoirs). Mais j'imagine que c'est surtout un manque de temps.
Du coup j'ai des choses à saluer et d'autres à critiquer assez précises, pour cette fois je vais les lister.
Ce que j'ai apprécié :
- Les contrôles à la manette sont très agréables, j'aime bien le feeling.
- Le jeu est plaisant à parcourir. Pour une jam, des murs uniformes me vont très bien, et toutes les aspérités, les formes et les différents obstacles rendent ça suffisamment organique.
- Je trouve que pas mal de pièces sont bien pensées, apportant souvent un nouveau challenge par rapport à d'autres (Eviter le gros rocher qui va vite, les fois où on peut choisir un chemin, le moment où il faut faire un petit demi-tour sur la droite, des couleurs étroits, le demi-tour à faire dans du bleu et du rose, etc). Ce n'est pas redondant, et la durée va bien avec ce que le jeu propose. C'est plutôt bien équilibré.
- Les checkpoints généreux, même si cette qualité ne tient pas vraiment pour le slalom où l'on est trop puni si l'on rate vers la fin. Mise à part ça, l'endroit est bien (Naviguer entre l'ancienne et la nouvelle pièce).
- Le fait que les deux couleurs aient un vrai feeling différent.
- Deux challenges réussis. ;) (Au moins)
Ce que j'ai moins aimé :
- L'absence de bouton pour quitter le jeu. Je recommande aussi de mettre les contrôles dans la première salle et de rajouter des crédits. Ce sont des détails mais ça prend peu de temps par rapport à leur importance.
- Aucune information quand on finit le jeu. Et la couleur par laquelle on commence étant aléatoire à chaque fois, on peut refaire deux fois le même parcours (Et on le fait, au cas où il y ait autre chose). A défaut d'avoir une indication en jeu, ce genre de chose devrait figurer dans la description (Surtout dans des plus grosses jams où les gens n'apprécieront pas forcément d'avoir l'impression de perdre du temps). Mais c'est surtout un conseil pour de futures jams.
- Même si les checkpoints sont généreux, c'est désagréable d'entrer dans une pièce et de toucher immédiatement un obstacle. C'est clairement à éviter !
- Le slalom, long et au checkpoint ingrat, et les moments où le jeu demande d'activer les deux couleurs en même temps, c'est peut-être trop.
- Où est mon Gizmo ?
Voilà. En conclusion, c'est plutôt hors-sujet mais je me doute du manque de temps, mais sinon un jeu plutôt bien équilibré mais avec de petits problèmes pas spécialement graves. C'est assez réussi !